更新さぼって、ひたすら本読んでたので書評です。

ActionScript 3.0 アニメーション

かなり前に買って、あまりのボリュームに手を付けてなかったのだけどようやく読み終えました。
ActionScriptの物理運動の制御なんだけど、難しい事を解りやすく理解させてくれる良書。ゲーム制作者には面白くてしょうがないんじゃないかと思います。

プログラムに必要なのは答えを出す事ではなくて、答えを導く式を組み立てる事。難しい計算ってのはコンピューターがやってくれるから。数学嫌いでも拒否らずに読めば理解はできると思います。
前に学習塾のCMでイギリス?では答えがあって式を埋めるみたいなのがあったけど、この辺を見込んでの教え方なのかなーと思った。(考えるのが楽しくなるでしょ?ってやつです。)

ただ、仕組みが何となく解っても、なぞっただけでは面白いものにはならないなーってのも実感としてあります。
これ読めば中村勇吾さんみたいにつくれるかって言ったらそういう訳でもない。
あたり前だけど。


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